indienova.com/u/taomee/blogread/31829
开测当日,《赛尔计划》的TapTap评分升至8.4分,在TapTap预约榜一众精品游戏的包围下突围,夺得榜单第四名的好成绩……不仅集结了一众资深游戏主播在线尝鲜,还为没有测试资格的用户准备了海量测试资格活动,与此同时《赛尔计划》开测的消息在斗鱼平台铺天盖地……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/history/213
不过个人觉得本作的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一作。……如果你还没有见过的话不妨来这里看一下(需要翻墙 https://www.youtube.com/watch……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/groups/post/100829
发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试,邀请可控玩家作一些客观测评……未来你可能并不止这一款游戏如果有问题或发行需要,欢迎随时私信联系
indienova.com/groups/post/95504
后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
indienova.com/game/jack-move
Jack Move 是一款独特的融合了勇猛的赛博朋克故事、回合制战斗和漂亮的现代像素艺术的 JRPG……扮演 Noa,她是一名义务黑客,决心拯救被绑架的父亲,并扳倒激进的 Monomind 公司。……将成为人类未来的战斗…… 网络空间的战斗 Jack Move 的特点是精美的动画、刺激和战术性的回合制战斗
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
由于用户基数相对小一些,需要更多运营力量去保证客户留存,这可能会改变公司构成。……不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地制宜……也需要工作上的归属感和社会地位上的安全感
indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音
版本:Early Access
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